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標題: HD4870显存是制胜秘诀?GDDR5/GDDR3性能PK [打印本頁]

作者: kenneth215    時間: 2008-7-16 11:38 AM     標題: HD4870显存是制胜秘诀?GDDR5/GDDR3性能PK

前言
  今年6月,ATI终于向世人展示了其最新的旗舰产品RV770核心,首批基于RV770核心的产品型号为HD4850、HD4870显卡。在性能方面,Radeon HD 4000系列采用经过了改良与优化设计,渲染效率更为高的统一超标量着色架构(Unified Superscalar Shader Architecture),内置的流处理器单元(stream processing units)高达800个,是RV670的2.5倍,全面支持Microsoft DirectX 10.1和Shader Model 4.1,能同时兼容DirectX 10.1、DirectX 10、DirectX 9以及OpenGL等引擎开发的3D游戏。更令人震惊的,就是Radeon HD 4850的浮点运算能力已经达到接近1T Flops的水平,而Radeon HD 4870更是达到了1.2T Flops,抛离nVIDIA的旗舰显卡不足1T Flops的GeForce GTX 280。
  可以看出,RV770核心是一款性能非常强劲的产品,为了进一步提升RV770的性能,在这代显卡中,ATI提前采用了最新的GDDR5显存颗粒。我们都清楚,随着核心性能的提升,显卡对显存速度的要求也有了质的飞跃,从早期的SDR显存,到目前最新的GDDR5显存。显存的发展一点也不滞后核心的发展。如今GDDR5显村更是可提供高达4GHz的有效运行频率。仅拥有256bit显存位宽的HD4870显卡在搭配3600MHz频率的GDDR5显存情况下,显存带宽达到了115G/s。

显存的不同也注定了2款显卡的定位

显卡型号

Radeon HD 4850

Radeon HD 4870

Radeon HD 3850

Radeon HD 3870

核心代号

RV770Pro

RV770XT

RV670Pro

R670XT

工艺制程

55nm

55nm

55nm

55nm

核心晶体管数量

9.56亿

9.56亿

6.66亿

6.66亿

核心封装面积

260m㎡

260m㎡

190m㎡

190m㎡

核心时钟频率

625Mhz

750Mhz

670Mhz

775Mhz

核心Shader频率

625Mhz

750Mhz

670Mhz

775Mhz

显存时钟频率

1986Mhz

3600Mhz

1660Mhz

2252Mhz

显存类型

GDDR3

GDDR5

GDDR3

GDDR4

显存位宽

256bit

256bit

256bit

256bit

显存容量

512MB

512MB

512MB

512MB

Stream Processor

160*5

160*5

64*5

64*5

纹理单元

40

40

16

16

ROPs

16

16

16

16

接口总线

PCIE 2.0

PCIE 2.0

PCIE 2.0

PCIE 2.0

Shader Model标准

4.1

4.1

4.1

4.1

DirectX标准

10.1

10.1

10.1

10.1

互联技术

CrossfireX

CrossfireX

CrossfireX

CrossfireX

视频回放技术

UVD2

UVD2

UVD

UVD

  可以看到,由于采用了GDDR5显存,HD4870显卡的显存带宽远远高于采用GDDR3显存的HD4850显卡,那么,引进全新GDDR5显存的RV770核心,在性能上是否也有明显的提升呢?针对这个问题,我们做了一次GDDR5显存与GDDR3显卡版本RV770显卡的对比评测。


作者: kenneth215    時間: 2008-7-16 11:47 AM

RV770特性分析:首款采用GDDR5产品 
  从功能上理解,我们可以将显存看作是GPU内核与像素渲染管线之间的桥梁或与仓库。显然,显存的容量决定“仓库”的大小,而显存的带宽决定“桥梁”的宽窄,两者缺一不可,这也就是我们常常说道的“显存容量”与“显存速度”。更快速的显存技术对整体3D性能表现有重大的贡献,数据在渲染管线间传送所花的时间通常比GPU执行功能所花的时间更长,因此提高显存带宽往往能够比提高GPU核心频率取得更为明显的效果。

  从上面的概念理解,我们可以知道显存带宽对于决定显卡的性能起到相当大的作用,由显存带宽=(显存位宽 x 显存工作频率)/ 8 的公式可知,决定显存带宽的主要有显存位宽和显存频率,ATi的R600,因为配备了512bit的显存位宽,因此它显存带宽达到史无前例的106GB/sec,而到了RV670,ATi通过精简架构,将显存位宽重新定位在256bit上,虽然通过搭配频率更高的GDDR4显存,在一定程度上能够提高显存带宽,带始终GDDR4存在较大延时,也导致了GDDR4对比GDDR3时没有太大的优势。如今ATi的Radeon HD 4870将采用GDDR5显存,显存频率能够达到3600Mhz甚至更高,这也补充了RV770 256bit显存位宽的不足。

从AMD的官方资料来看,显存带宽得益于GDDR的更新换代,在近几年有了不少的飞跃,其中DDR2——GDDR3显存带宽经历了一次成倍的增长,而另一次显存带宽的大爆发,将在GDDR4——GDDR5的这段过程上发生。

               奇梦达的GDDR5显存颗粒

ATi在显存技术上向来走在业界的最前端,在竞争对手还是使用GDDR3显存时,ATi的RV770已经投入到GDDR5技术了。目前投产于GDDR5显存技术的已经有奇梦达、三星、海力士三家,而其中奇梦达更是抢先和AMD达成了合作,据了解首批出货的Radeon HD 4870都是采用奇梦达的GDDR5显存,有效运行频率为3600Mhz。

我们可以看见ATI的Radeon HD4870采用奇梦达GDDR5的显存颗粒,编号为“IDGV51-05A1F1C-40X”,理论运行频率能够达到4000Mhz。


作者: kenneth215    時間: 2008-7-16 11:48 AM

评测平台及评测方法简介


评测平台

CPU

Intel Core 2  QX9770(OC 400x9=3.6G、12MB L2 Cache )

主板

技嘉 X48

内存

威刚 DDR2-1066 1GB x 2 (5-5-5-15)

硬盘

希捷 7200.10 SATA 500G

显卡

Radeon HD 4850 GDDR3 (625/1000x2MHz)
Radeon HD 4870 GDDR5 (625/900x4MHz)

软件平台

系统软件

   Windows Vista SP1旗舰英文版 + DirectX 10

驱动程序

 AMD显卡:AMD Catalyst 8.6 For Vista

评测软件


  • System:

  • 3DMark2006 Ver.110 (DirectX 9)

  • 3DMark Vantage Ver:100 (DirectX 10)

  • Game:(DirectX 10)

  • World In Conflict  

  • Company Of Heroes:Opposing Fronts  

  • Crysis Ver:1.1

  • PT Boat BenchMark

  • Game:(DirectX 9)

  • Need For Speed:Pro Street

  • Call OF Duty 4

  • Half Life 2 EPISODE TWO

  • F.E.A.R

  在测试平台中,我们仍然采用了目前顶级的QX9770处理器,并且将其超频至3.6GHz,进一步解除了处理器的凭借。显卡方面,我们将一款HD4870显卡核心降频只625MHz,这个频率与目前的HD4850显卡保持一致。可以说,经过降频处理后的HD4870显卡仅在显存上保持着优势。由于目前HD4870公版显卡的GDDR5显卡运行频率为900MHz,有效频率为3600MHz,这与GDDR3显存的1000MHz运行频率差距并不大,所以在显存方面我们仍然采用标准频率设置,通过两张显卡性能上的对比,来反映目前GDDR5显卡与GDDR3显卡之间的性能差距。


作者: kenneth215    時間: 2008-7-16 11:48 AM

PConline评测室总结:

评测项目

HD4870(625/900x4)

HD4850 (625/1000x2)

3DMark2006

1920x1200 4AA  16AF

8794

8965

3DMark Vantage

Extreme

2979

2795

Campany Of Heroes (DX10)

1680x1050 0AA

52.6

53

1920x1200 4AA

39.9

37

Crysis (DX10)

1680x1050 0AA

32.7

32.1

1920x1200 4AA

24.2

22.8

World in conflict (DX10)

1680x1050 0AA

46

46

1920x1200 4AA

29

28

Unreal Tournamant 3 (DX9)

1680x1050 0AA

166.7

136.8

1920x1200 0AA

139.4

108.8

Call of Duty  4 (DX9)

1680x1050 0AA

129.6

123.0

1920x1200 4AA

79.6

72.8

Half Life 2:EP2 (DX9)

1680x1050 0AA

145.5

137.0

1920x1200 4AA

89.3

76.7


  从测试结果来看,采用GDDR5显存的RV770核心在性能上的优势是值得肯定的,在所有的DX9游戏的测试中,GDDR5显存版本全部获胜,这尤其在对显存较为敏感的《虚幻竞技场3》游戏中,最大差距近20帧。这个差距足以证明了显存的改进对游戏的提升还是较为明显的。
  不过,我们仍然发现了目前GDDR5显存的局限,在测试的3个DX10游戏中,GDDR5显存几乎可以说并不具备优势,产生这个结果可能会存在2个原因,一是目前的DX10游戏对显卡核心的利用率仍然不是很高,也就是说目前的显卡核心在DX10游戏中的表现仍然不够突出,核心性能在显存性能前就已经遇到了瓶颈,所以受核心性能的制约,显存并没有完全发挥优势。二是,目前首次采用GDDR5核心设计的RV770核心,在驱动方面做得仍然不够突出,驱动影响了GDDR5显存在DX10游戏中的表现。
  不管GDDR5显存受上面那个因素的影响,首次引进GDDR5显存的RV770核心仍然是具有非常积极的意义的。它的首次采用可以说将显卡提前过渡到GDDR5显存时代,随着更多显卡的采用,势必会加速GDDR5显存的发展,拥有技术优势的GDDR5显存在成本控制以及速度上的优势会日益突出。相信不久,我们就可以看到什么上一批采用GDDR5显存颗粒的显卡产品。
作者: kenneth215    時間: 2008-7-16 11:57 AM

先申明一下,以上呢張貼轉自太平洋電腦城。轉帖請注明出處唔該!

4870既第二代UVD真系好強勁,好適合我地呢D中意藍光既發燒友,我之前用既HD2600 PRO同買HD3850,硬解高清真系好爽,我一向都唔系幾中意N卡的,我之前用過XFX的7300GT,但系我都系中意A卡多D,希望皇者HD4870X2快降價,我臺HTPC就等距升級了。

我仲想問下,系香港唔知HD4850或者系HD4870 X2買乜也價錢,本人想落去HK掏靚貨,最好系華碩既(因為有原生HDMI接口),如果知道價錢就通知我一聲啦,十分感謝!

希望認識一下呢個論壇同我一樣都中意A卡既朋友,
作者: rd2002    時間: 2008-7-16 05:05 PM

geez... hd 4870x2 is comin already... i just bought my hd 3870, in crossfire, for about a month and a half or so...
but, its good to see ati is doin good job and making good video cards!!
作者: kenneth215    時間: 2008-7-17 01:47 PM

原帖由 rd2002 於 2008-7-16 05:05 PM 發表
geez... hd 4870x2 is comin already... i just bought my hd 3870, in crossfire, for about a month and a half or so...
but, its good to see ati is doin good job and making good video cards!!
well````3870 crossfire 啊?當然顯卡市場唔可以比NVIDIA一個玩灑啦,ATI發力得好。


hd 4870x2 is comin already 甘唔知要幾多錢呢?




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