现在,微软正在开始展示和谈论着Windows 7 的特点。当然,我们仍处于初期。真正的Windows 7 只在几个星期前在开发者大会平台出现,在上周的Windows硬件工程大会也没有太多新的信息。
不过,在针对硬件合作伙伴的开发者大会上发现Windows 7 一些新的信息图形。如同大多数的Windows,Windows 7 改变图形的进化发展,就像我们所期待的Windows Vista操作系统。WDDM显示驱动程序模型将从1.0更新至1.1 ,DirectX 11将与Windows 7 一起推出(尽管它也可以安装在Vista)。
这些图形的变化可以预期 Windows 7换汤不换药,但这些相对较小的升级应提供受欢迎的功能,并尽可能对消费者产生重大影响。
它包括一个新的驱动模型,所谓的Windows显示驱动模型。这是1.0版本的。它所需用于桌面窗口管理( DWM ) ,使用DirectX 9显示桌面 ,让您拥有整洁Aero镜面用户界面和Flip3D等。 WDDM正在升级, WDDM 1.1 ,这将需要一些新的DWM功能用在Windows 7 。
Windows 7将仍然可以运行WDDM 1.0和XP的驱动程序,但WDDM 1.0驱动不会得到任何DWM改进,运用XP驱动程序的不会有Aero玻璃或其任何功能(只因为它是与Vista一样 )。
那么你的WDDM 1.1会是什么 ?首先, DWM将使用的DirectX 10而不是9 ,并提供了一些不错的性能增强。 DWM现在将使用相同的数额的系统内存不管有多少窗户被打开。您的图形卡记忆体使用量仍将增加,因为您打开更多的窗口,但内存量将减少到比Vista少一半。
最终的结果是, Windows 7将您打开更多的窗口在桌面上大幅减少记忆使用量。还应该更快和更有效地渲染到桌面上。
视窗7将推出Direct2D ,一种加速的2D程序用于替代GDI绘2D图形,线,样条,等。它运行在于Direct3D 10且需要WDDM 1.1的驱动程序。这期待已久,和未来的应用应该看到snappier窗户性能标准的应用,而不仅仅是三维应用程序。
DirectX 10游戏在WDDM 1.1驱动程序运行下应该会看到显著的性能改进,主要是围绕着内存管理。
难道你不恨当一个应用程序在Vista中使用您的视频卡媒体的视频叠加功能,有这恼人的屏幕闪烁而你失去的Aero玻璃界面?然后当你关闭程序下来恢复时还有一个闪烁的Aero。随着Windows 7和WDDM 1.1驱动程序,这是不应该的了。
如果您使用的投影机具有宽比为4:3的笔记本电脑或台式电脑,宽屏显示器,你可能感觉有些失望的尺度问题。 WDDM 1.1驱动程序将使一些新的缩放模式,使您的您的投影机和宽屏显示器显示相同的宽高比。
如果您有WDDM 1.0驱动程序,桌面上仍然会显示的Aero ,运行微软要求“ 10 9级。 ”这使用相同的DirectX 10要求,使DWM桌面转化为一个子集这些职能和发送到DX9程序这些旧卡。不要指望游戏开发商或任何真正使用这些功能,它只是一个微软拿出来支持旧硬件桌面渲染解决方案。
好消息是,几乎所有能够DX10显卡和集成图形芯片组应该有WDDM 1.1驱动程序,在Windows 7上市一年之前,这些卡应该是司空见惯的主流了。
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