標題:
**EBS【線上機械人大戰】無盡的戰鬥1.3X**
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作者:
ccsalan92002
時間:
2008-11-23 11:11 AM
標題:
**EBS【線上機械人大戰】無盡的戰鬥1.3X**
**EBS【線上機械人大戰】無盡的戰鬥1.3X**
http://serverhk.net/cgi-bin/ebs3x/ebs.cgi
相關資料:
四圍:四圍就是指攻擊力,防御力,命中度,敏捷度四項能力,當全部四圍升到40時,要去改造度按custom,先可以繼續升上去,但要custom就要有D熟練度以上,即殺左210個人(熟練度D以上,下面有教),同埋要有10萬之後就可以繼續升四圍,但升到全四圍60-70又要做多一次,大約做4次custom四圍就可以升到100
熟練度F升到E需要殺100個人,而E升到D也同樣需要再殺100個人,當熟練度到D再殺10個人就可以CUSTOM和換成長方向.戰鬥時有升降熟練度ge事件(随機出現).例如一擊入魂,熟練度上升是+30擊墜數,但相對的,假如被打暈,熟練度就會下降而減10擊墜數.
武器特效效果參考列表
機體損壞:破壞四圍
防禦提升:防禦力少量提升
高級防禦:防禦力提升
完美防禦:絕大幅度提升防禦
敏捷提升:敏捷度提升
攻擊吸收:將對方的傷害吸收為自己的HP(不是吸收上限)
攻擊反彈:將對方對己方的傷害反彈回去
防禦傷害:機體損壞無效化,防禦力提升
經驗裝甲:雙倍經驗+高級防禦
高速裝甲:敏捷提升+高級防禦
高速破壞:敏捷提升+機體損壞
戰鬥裝甲:機體損壞+高級防禦
重力損毀:戰鬥不能+機體損壞
禁斷:戰鬥時,敵回避率減半
貫穿:忽視防禦力,可破完美防禦
底力:HP少於一定百分比能力提升
金錢雙倍:戰鬥獲得金錢*2
金錢4倍:戰鬥獲得金錢*4
經驗雙倍:戰鬥獲得經驗*2
戰鬥不能:交戰中一定幾率,HP與MHP比率較低的一方立即處於修理狀態(HP必須非滿)
HP吸收:吸收掉對方的HP(不吸收上限)
地獄鬥氣:機體損壞+戰鬥不能+????+????
死亡召喚:機體損壞+戰鬥不能+敏捷提升+????+????
精靈憑依:機體損壞+戰鬥不能+敏捷提升+????+????+????
自爆:受攻擊時,未被擊破,則以HP*10的傷害返還給敵人,己方戰鬥不能;
———如被擊破,特效無法發動;主動攻擊時,給與敵方等同己方HP的傷害。
性格補正參數列表
平均:無變化
熱血:攻擊出力120%,防禦下降2
懦弱:攻擊出力120%,命中下降5
激情:攻擊出力90%,敏捷上升3
冷靜:命中上升5
冷酷:攻擊出力130%,命中加10,防禦下降4
覺醒:攻擊出力150%,防禦升為150%,敏捷升為400%,準確率升為150%
強化人:攻擊出力200%,防禦升為400%,敏捷降為60%,準確率降為60%
奧義:攻擊出力200%,防禦升為400%,敏捷升為400%,準確率升為300%
NPC武器價格列表
名稱———————————————價格
光束配刀—————————————$5000
格鬥———————————————$5000
光束劍——————————————$6000
電磁斧——————————————$6000
105㎜步槍———————————$5000
110㎜機砲———————————$5000
2連裝火箭轉射器—————————$6000
240㎜火箭炮——————————$6000
米加流粒子砲———————————$10000
光の炮——————————————$35000
機雷———————————————$6000
金棒———————————————$6000
AT絕對領域———————————$10000
模擬實戰裝置———————————$20000
電子劍(魔裝系)—————————$20000
EXAM(賽可謬系統)強化裝置——$20000
青銅劍——————————————$20000
NT增幅系統———————————$20000
念力試作型光束劍—————————$20000
自爆裝置—————————————$3000000
帝邪神劍————————————$6000000
超·精神閃光(地圖型)——————$18000000
註:流浪的話就只要原價的80%
輔助器價格&參數列表
輔助激光劍——————————$40000
性能 防:000 重:010 命補:- 05 攻補:030 耐久:100
力量增幅裝置—————————$10000
性能 防:000 重:010 命補:- 05 攻補:010 耐久:100
衛星地面瞄準系統———————$100000
性能 防:005 重:010 命補:030 攻補:000 耐久:200
照准系統———————————$50000
性能 防:000 重:005 命補:015 攻補:000 耐久:200
瞄準儀————————————$10000
性能 防:005 重:001 命補:005 攻補:000 耐久:100
高達尼母合金全方位裝甲————$1500000
性能 防:250 重:003 命補:000 攻補:000 耐久:150
高達尼母合金裝甲———————$800000
性能 防:190 重:003 命補:000 攻補:000 耐久:100
露那次合金裝甲————————$400000
性能 防:140 重:010 命補:- 15 攻補:000 耐久:100
高張力鋼全身裝甲———————$200000
性能 防:100 重:006 命補:- 10 攻補:000 耐久:100
露那次合金追加手臂——————$100000
性能 防:000 重:010 命補:- 05 攻補:060 耐久:100
高達尼母合金追加手臂—————$200000
性能 防:000 重:010 命補:000 攻補:100 耐久:100
附加G重力衝擊炮———————$400000
性能 防:000 重:010 命補:000 攻補:200 耐久:100
鈦合金護胸裝甲————————$100000
性能 防:070 重:005 命補:- 05 攻補:000 耐久:100
鋼護胸裝甲——————————$10000
性能 防:010 重:003 命補:000 攻補:000 耐久:100
合金護胸裝甲—————————$40000
性能 防:040 重:004 命補:- 03 攻補:000 耐久:100
PHASE-SHIFT裝甲___________$1000000
性能 防:050 重:010 命補:050 攻補:050 耐久:076
流星.ミーテイァ___________$2000000
性能 防:010 重:050 命補:100 攻補:300 耐久:050
註:
防=>防禦修正,正值計算
重=>敏捷修正,負值計算
命補=>命中修正,帶「-」的為負值計算
攻補=>攻擊修正,正值計算
耐久=>輔助器HP,為0輔助器損壞
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