Board logo

標題: [健康資訊] 重聽年輕化 盛夏音樂季別High過頭 [打印本頁]

作者: huichi0426    時間: 2012-9-5 11:57 AM     標題: 重聽年輕化 盛夏音樂季別High過頭

盛夏來到,各地紛紛舉辦音樂季活動,吸引年輕族群目光。許多民眾為了參加音樂季,做好防曬抗暑的萬全準備:泳裝、太陽眼鏡、防晒油,還有一頂大草帽,卻疏忽了耳朵的防護,一整天置身在高分貝的音樂會現場,加上氣候炎熱,體力耗損,結果出現重聽的問題。8 g0 `$ i% W' ^' l3 ~- x
公仔箱論壇0 e  l% J, U0 n" `7 ~4 Q
台北市中山醫院耳鼻喉科主任醫師暨宏仁診所院長李宏信醫師表示,美國有四分之一的青少年因MP3隨身在側導致重聽,形成美國社會嚴重的問題。耳朵長時間接收各種巨大噪音,容易造成聽力減退。如果長期忽視,很可能產生永久性聽力障礙,影響日後生活,不可不慎。www2.tvboxnow.com5 O# i6 X9 H+ T+ [( q7 m/ n
公仔箱論壇( E) E! _. @8 D) ^3 {, _( J
李宏信醫師指出,門診最近出現不少重聽病患,都是經常參加大型音樂會的年輕人。這些年輕患者平日就有大聲聽音樂的習慣,所以絲毫沒有注意到聽力開始減退的情形。近來連續參加幾場音樂季活動後,患者開始感覺耳朵鼓脹,聽聲音就像隔層薄紗,朦朦朧朧聽不太清楚。
" x! v- g3 D* x& K+ V  ?www2.tvboxnow.comtvb now,tvbnow,bttvb- S/ ^0 |: Q. h1 V/ _
患者起初不以為意,以為過幾天會好,沒想到症狀持續幾週後,開始出現重聽,耳鳴的聲音也愈來愈大聲,才趕緊到門診檢查,這時聽力都已惡化相當嚴重,增加治療上的困難。4 _) _( S& C& b4 f2 ?! {( Y# C
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。( u9 u- n6 v8 J/ ~2 ?" G1 x
李宏信醫師解釋,聲音是一種能量,當聲波以各種不同的音頻傳遞至耳膜,透過內耳蝸牛體的接收轉換為電波能量,再經由內耳神經傳達至大腦的聽覺區,於是產生聽覺反應。因此,如果耳朵長期處於噪音的環境或是面臨巨大的聲響,不亞於對頭部的重擊,都會對聽力將會造成不可逆的傷害。
4 V  B0 H7 l8 ^. `1 ~www2.tvboxnow.comwww2.tvboxnow.com# n4 {$ E1 F+ q  t& \
研究顯示,一般人在90分貝的噪音環境中待超過8小時,95分貝的噪音環境中待超過4小時,100分貝的噪音環境中待超過2小時,內耳便會受到傷害,造成聽力受損。
  {; S9 S- G0 q! t2 n' U0 U
0 \1 r, ?& x; I& ]. ]" P' @  o聽力受損時,首先會影響到高音頻的接收,不過一般人說話都以中低音頻為主,所以聽力受到損傷的人往往難以自覺。因此,當患者察覺到自己的聽力惡化,連中低音頻的聲音也聽不清楚時,其損傷的程度已非初期,在治療上將會變得棘手,需要更長時間治療,才有能挽救聽力。
% i5 j* y6 M, C' z2 p* H1 B; g
& Y2 }4 q7 F0 q% j( Cwww2.tvboxnow.com一般而言,治療急性聽力受損,可先提供7至10天的類固醇藥物,大部分患者可於服藥後恢復正常,但有些人症狀較為嚴重,必須接受更長時間治療。李宏信醫師指出,類固醇藥物對於急性期的症狀能有效控制,但坊間有些來路不明的藥物不當加入類固醇成分,民眾不慎服用而產生月亮臉、水牛肩等副作用,甚至對肝、腎造成傷害,以致一般人對「類固醇」持有負面的態度,其實有必要加以澄清。
: J! k8 u5 d" Y* S: e0 `- S; m, V公仔箱論壇
. V, u4 B# o/ ~7 Q- I/ \# GTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。目前重聽治療藥物大致分三階段:第一階段使用清血藥物,促進內耳血管暢通,第二階段給予神經營養劑,活化受損的內耳神經,促進神經細胞活化再生,最後階段則使用抑制血管過度收縮的藥劑,阻止血管過度收縮,以免內耳缺血、營養失調。
7 j  Z" H; F, Qwww2.tvboxnow.com
% V# Z* C* ?1 D& `www2.tvboxnow.com保護聽力首要應避免接觸巨大聲響以及置身大音量環境。家醫科醫師李政道提醒,如果工作環境音量大,最好每隔半小時離開10分鐘讓耳朵休息。日常飲食少鹽少糖,多攝取足夠的維他命B群、鋅、花生、核桃,也能有助聽力改善。




歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://www2.tvboxnow.com/) Powered by Discuz! 7.0.0