標題:
程式圍棋王橫掃人類
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作者:
pkktam
時間:
2017-1-17 10:55 AM
標題:
程式圍棋王橫掃人類
從去年12月29日起至今年1月4日,有一名不見經傳的棋手Master,在圍棋網絡對弈平台上,一口氣擊敗「南韓圍棋第4代守護神」朴廷桓、「中國棋王」柯潔及多位中、日、韓、台棋王,完成60連勝的壯舉,從而令到圍棋界為之震驚。
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誰是Master?原來那是谷歌(Google)旗下DeepMind所研發的AlphaGo全新升級版的代號,於12月29日出現在中國圍棋對弈網站弈城網,力戰幾位4段、5段及6段高手,取得10戰全勝後,遂引起圍棋界關注,引出南韓第一人、在世界圍棋等級分排名網站Go Ratings上排位僅次於中國棋手柯潔及朴廷桓9段,結果朴廷桓在必敗局面下因超時而落敗。
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面臨空前危機
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話說Master取得59勝1和的戰績(唯一的和棋乃因對手掉線而自動判和),於1日4日宣布「我是AlphaGo的黃博士」,從而揭曉身份——來自台灣的黃士傑自2012年起加入DeepMind團隊,乃AlphaGo的核心開發成員,DeepMind創始人傑米斯.哈薩比斯(Demis Hassabis)賽後在其推特上表示:「我們很期待在2017年與圍棋組織和專家合作,在官方比賽中下幾盤慢棋。」2016年11月7日,首位被AlphaGo擊敗的法籍華裔棋手樊麾在微博表示AlphaGo的實力大增,在2017年初會再現身於更多比賽;而DeepMind創辦人傑米斯.哈薩比斯證實此一訊息。
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此在期間,中國棋士古力曾懸賞10萬元人民幣給首位戰勝Master者,Master 60戰俱採用3次20秒或30秒讀秒的「快棋」,僅在與聶衞平交戰時考慮到他年紀大而延長為1分鐘,在賽後以繁體中文打上「謝謝聶老師」5字。
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聶衞平其後對Master作出「評測體驗」:「Master技術全面,從不犯錯,是其最大優勢,人類要打敗它的話,必須在前半盤領先,然後中盤和官子也不出錯,這樣固然很難,但客觀上也促進了人類在圍棋技術上的提高。這盤棋我布局不錯,但中盤時打了一個大勺子,斷送好局,有些可惜。」。
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此一事件在網絡上引起熱議,圍棋程式陸續出現,對人類棋手造成空前威脅,有網民指出人類智慧的危機出現了;柯潔就在微博上承認早已知道對手Master為AlphaGo的化身;然而,南韓9段棋手趙惠連卻表示:「圍棋有4000年歷史的遊戲,經歷漫長的發展過程,正如科學通過實證檢驗開拓新境界,人工智能也將為圍棋拓展新空間帶來積極影響。」
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雜家大師高曉松在其微博發布頗為傷感的一段話:「作為自幼學棋,崇拜國手的業餘棋手,看到Master 50:0橫掃中日韓頂尖高手的對局,難過極了。為所有的大國手傷心,路已經走完了。多少代大師上下求索,求道求術,全被破解。未來一個8歲少年只要一部手機就可以戰勝9段,榮譽信仰灰飛煙滅。」
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無感情零失誤
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高曉松並指出:他看到一些深度學習團隊用人工智能所撰寫的詩歌,估計再過兩三年就可取締一些只寫出行貨的作者了;於是有人貼出一首由人工智能創作的詩歌,題為《沙》,儘管猶有電腦程式的痕跡,畢竟那是人工智能所「生產」的:「沙/漠鴉/宿煙霞/孤漠枯丫/古駝道橫斜/礫石白骨天涯/雁門胡關連成枷」。
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2016年3月,黃士傑所研發的AlphaGo就擊敗韓國的9段棋士李世乭,此戰也被視為人工智能取得重大突破的關鍵之戰,黃士傑的博士指導教授、台灣師範大學資訊工程學系教授林順喜在接受採訪時表示,AlphaGo在黃士傑不斷改良下,同一等級的人類已無招架之力:「人類超越不了電腦,這是必然結果」;據他所分析,人類腦袋的思考有其深度跟廣度限制,而且人類有感情,那就會出現判斷失誤;從以往的圍棋棋局深入觀察,其實就是比較哪一方失誤比較少,如果AlphaGo可以不帶感情,演算至零失誤,那麼,未來不會有人類棋手能贏得了。
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