標題:
[健康資訊]
「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮
[打印本頁]
作者:
li60830
時間:
2018-8-23 02:45 PM
標題:
「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮
「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮
: M/ |% }" o- C
tvb now,tvbnow,bttvb5 i& ~, ]* @- u* \) s
別小看「電玩失調症」嚴重性!宇傑(化名)是大學新鮮人,因為個性害羞,剛到新環境不知道該怎麼跟同學互動,所以聽到有人在討論電玩連線遊戲時,便想可以藉此來認識新朋友。沒想到卻因此上癮,每天花大量的時間在網路上,常常玩到半夜還不睡。長期下來,不只每天無精打采,上課遲到、影響課業;更少有機會與同學互動聊天,朋友也變得越來越少,甚至因此陷入低落、憂鬱情緒。直到家人意識到宇傑的異常,才決定帶他尋求臨床心理師的協助。
www2.tvboxnow.com! G4 r9 h& L* _7 E& e# R" B& n( f: I
6 {- ?" y) t: t! n9 H: F, x& E
[attach]4087518[/attach]
1 I& V+ W5 O9 ]/ f3 l公仔箱論壇
g, ]% P; V3 n% ], x公仔箱論壇
& K' ]7 {/ B4 U2 Z h
www2.tvboxnow.com9 R& z9 @* Q# f r, d
世界衛生組織(WHO),已將「電玩失調症(Gaming disorder)」列入新版的《國際疾病與相關健康問題統計分類》(ICD-11)中,正式將俗稱的「電玩成癮」列為成癮行為之一!
+ U: b: {9 ] j公仔箱論壇
: N& a' p. i+ I& \1 ^$ d8 ^+ WTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
別小看電動影響力 WHO將「電玩失調症」正式列入成癮行為
( v; F. s9 n; T- }8 l
o; t- K. c+ \3 w公仔箱論壇
不過,電玩遊戲真的會讓人成癮嗎?台北市立聯合醫院松德院區臨床心理科臨床心理師葉俞均表示,今年6月19日世界衛生組織(WHO),已將「電玩失調症(Gaming disorder)」列入新版的《國際疾病與相關健康問題統計分類》(ICD-11)中,正式將俗稱的「電玩成癮」列為成癮行為之一!由此顯示,現今隨處可得且貼近民眾生活的電玩娛樂,確實有讓人上癮的可能性。
+ u4 T2 p8 {2 w- N* U, ewww2.tvboxnow.com
. I \4 _& V* q4 T, B
「電玩失調症」上身?3大臨床指標助判別
, S6 i+ p! }) ]( j0 Cwww2.tvboxnow.com
! S7 s: { r3 c. T7 j2 U
至於民眾要如何知道自己或親友,是否有「電玩失調症」的問題?葉俞均心理師指出,世界衛生組織(WHO)其實已針對「電玩失調症」列出3大臨床判斷指標:
5 |* E$ R7 i, \; z* Y公仔箱論壇
* r" n) }' v/ J& F: m4 u0 g
指標1:對於玩遊戲失去控制(包含玩遊戲的頻率、次數、強度、持續及結束的時間)。
6 k0 B# @2 C2 p+ ftvb now,tvbnow,bttvb
! h* N f v+ d8 t1 ^( n/ _& ITVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
指標2:將電玩遊戲優先於日常事務。
www2.tvboxnow.com' H' ^; N- |; O7 u/ a* U4 X2 ^) ]
www2.tvboxnow.com$ c" h8 |6 g. n- v" C% U, W$ K
指標3:即使因此造成負面結果,卻仍持續增加打電玩的時間。
公仔箱論壇6 }4 A& q g5 n% Z" p0 D
8 R7 ~' A3 U$ Z" Y& w" J
若上述成癮的3大指標連續出現12個月,嚴重影響個人生活、家庭關係、社交、學業、工作,就可能被診斷為成癮。如果症狀嚴重,觀察期也可縮短。
0 G6 \( X D" a' _* l3 W
- w% ^8 L% ~% i公仔箱論壇
[attach]4087519[/attach]
0 Z: M- N+ l: c: z _4 _TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
# U2 O" k2 m8 M' x |; R) W! m
. j% z/ o1 k* V. J- STVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
. o4 ?9 [' n' oTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
適度從事能刺激大腦前額葉的活動,有助於提升衝動控制能力,包括規律的戶外活動或運動(如打球或跑步)、腦力激盪或邏輯判斷(如桌遊)及從事其餘喜歡的活動(如藝文欣賞等)。
; w S6 a- }% K, Q( p/ U
5 E. v& V6 ~1 z( C3 Z- U3 n8 c; M- p
不想對電玩沉迷、上癮?心理師4建議助改善
: p% |$ ?9 \+ }www2.tvboxnow.com
www2.tvboxnow.com J( H( X, ^8 K: W
但想要避免、改善「電玩失調症」,到底該怎麼做才對呢?葉俞均心理師解釋,在生活有玩遊戲的人很多,但真正成癮的人多半是少數。且常是因為在現實中有適應問題、未能被滿足需求,才將電玩遊戲變成逃避場所。但愈來愈沉迷其中的結果,就可能因此忽略了現實生活應有的責任及人際互動。
3 B, ?8 i" h {6 Zwww2.tvboxnow.com
[attach]4087520[/attach]
. e; | m+ |) S; G, X5 t
所以解決、改善方法絕對不是切斷網路這麼簡單!而是要想辦法從現實生活中的心理及社會層面提供玩家需要的滿足。葉俞均心理師建議,如果意識到自己或家人朋友有「上癮」可能,不妨試著從下列4建議著手調整、改善:
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。" V. r3 M; O+ B0 Q- B# V3 ?
tvb now,tvbnow,bttvb* J5 B; F2 E; X8 @( ]" o
1.預先規劃生活結構:每晚睡前習慣性的規劃明天應作事務的日程安排,越詳細具體越好,一次過好一天,並為今天成功完成目標給予自我肯定。
www2.tvboxnow.com0 i/ m% H9 ~$ ]7 O
7 s- w- \; J: l. H" F
2.培養休閒娛樂活動:適度從事能刺激大腦前額葉的活動,有助於提升衝動控制能力,包括規律的戶外活動或運動(如打球或跑步)、腦力激盪或邏輯判斷(如桌遊)及從事其餘喜歡的活動(如藝文欣賞等)。
2 v" [: M9 Z: V' Y: H
* H' x: i# g( v/ L) E
3.增加人際互動機會:定期與家人、朋友、同事聚會,累積現實生活當中關心與支持的力量。
& I: P* S6 z0 k4 Rwww2.tvboxnow.com
* r5 s6 w- d& k9 ?4 n& J+ [8 g
4.必要時尋求專業協助:若仍感到難以控制,建議可尋求精神科、心智科等專業人員的協助。
& W7 C8 p. Q% K- L( B" i
[attach]4087521[/attach]
( P0 S; k+ Q. e1 p4 Z2 Q. P" U; btvb now,tvbnow,bttvb
【心理師小叮嚀】:
: b o/ [" ? j3 a. s
tvb now,tvbnow,bttvb6 J9 b$ a& f2 n& O' X
最後葉俞均心理師也提醒,電玩遊戲、網路科技、3C產品日新月異,提供民眾便利與娛樂,也是生活當中很重要的輔助工具。因此,想要避免「電玩失調症」上身,根本之道不是戒除上網,而是學會「控制」;也不需要排除網路世界,只要懂得「平衡」網路與現實生活,就能輕鬆擁有不迷「網」的人生。
歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://www2.tvboxnow.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0