7 \6 [' O; a4 a. e* t* G" ttvb now,tvbnow,bttvb从技术上说,《普罗米修斯》是一部完美的电影,导演没有把自己太多的观念和技巧强加在3D中,这使得影片的内容和技术完美地契合在一起。) n1 m/ n) i* w- [ v& R
——《好莱坞报道者》 ) E9 D1 k) q/ a# P2 fwww2.tvboxnow.com7 X. d* p- W8 W0 B1 i8 [
《普罗米修斯》提供了真正的视觉奇观,展示了科技的巫术。6 c: @; i4 z3 k. Q
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《普罗米修斯》是一部有着精妙设计和出色表演的令人激动的影片。它比《异形》要更为深刻和深邃。作为一部有存在价值的恐怖片,它没有刻意表明有关种族、科技、宇宙等方面的内容,而是让观众自己去发掘。www2.tvboxnow.com( K( N- H% ^- a$ y4 _% [: a
——《卫报》 ( J0 R% w/ {8 o; etvb now,tvbnow,bttvb & X9 p8 M! r9 R& \' m, G幕后制作 ; s7 ^( V9 b! I5 i5 @ % A, ~* @! a* E5 B- t 雷德利称,影片的标题《普罗米修斯》来自古代的希腊神话:一个泰坦族人普罗米修斯从神那里盗取了天火交给人类,结果受到了永世的惩罚——每天都有一只巨鹰来吃掉他的肝脏,第二天他则又会复原如初。“火是人类最早掌握的一种技术,”雷德利说,因为得到了这种技术,人类被“以一种永恒的可怕方式”所惩罚。 + N% E% L! Y) G" L8 D8 C' X + r2 k) K% e: `, s3 C0 t! d2 S; QTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。 剧本的难题 7 A C& d: ^* X6 h公仔箱論壇 " O- b; v M) X/ q3 R% D 自从雷德利·斯科特的《异形》横空出世之后,这个怪物就成了科幻片和恐怖片中的经典形象,无数影片都要拿它来“祭祖”或者是致敬。非但如此,几部《异形》续集还有詹姆斯·卡梅隆、大卫·芬奇和让-皮埃尔·热内这样的导演来接棒。作为“异形之父”,雷德利·斯科特一直想自己拍摄“第四部《异形》”。可是他也明白,如果没有一个好的剧本,新一集的《异形》不可能成功。于是,从2002年开始筹备,一直到2009年,剧本还没有个雏形。公仔箱論壇+ ?% z0 E4 B) S8 d. P8 P
* \$ \" O: O6 `# J 不过事情,就在2009年出现了转机,编剧乔·斯派茨找到斯科特,向其说明了自己对“异形4”的看法。他准备用一个架空的科幻背景,连接起人类社会和异形世界。于是,斯科特就将他招进了剧组。几天后,他写了一个20页的详细大纲,说明了自己想法。斯科特很欣赏这个故事。10天之后,第一稿的剧本就写了出来。之后,斯科特自然要审核这个剧本,为了和原版以及后续的《异形》接上轨,斯科特在乔·斯派茨的剧本中做了大量的注释和改动,在修改的剧本中,各种各样的人物的出现都有了解释。为了这个剧本,达蒙·林德洛夫被招进了剧组,他们夜以继日地工作,为的就是打磨出一个顺畅、自然,而且还能自圆其说、独立成长的精彩剧本。公仔箱論壇2 V" G' b8 Q! j. r
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达蒙·林德洛夫说:“我们探索了未来,在一个远离地球的环境里,人们发现了自己这个种族的起源。其实,把故事安排在外星球,并不是为了制造噱头,而是在一个远离人类社会的环境中,人们才能更加靠近自己的社会,并对人类社会和起源做出反思和思考。这个构思,其实是一个关于未来的固有的、解构的想法。在整部电影中,所有的这些人物都在追寻一个问题的答案--那就是人类是如何起源的。通过努力,我们的这个剧本得到了不少人的首肯。一天十二个小时、没有圣诞节的工作也值得了。” " j, X" H, u9 d3 L. o( l, I, R ( \' @" C& ~) c% R- gTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。 杂糅的拍摄方法9 [" \% N, T: d
+ b+ V. X+ ^% K# ?$ C! |. o3 i公仔箱論壇 虽然数码化的拍摄方法已经在当下成为了主流,但是对于雷德利·斯科特这样的传统的导演来说,实景拍摄依然有着无穷的魅力。斯科特说:“就我个人而言,我依然喜欢试镜拍摄的方法,这是我在《银翼杀手》的片场学到的一招。那个时候,道格拉斯·特鲁姆布(《银翼杀手》的特效师)告诉我说,如果你能做实景,那就做实景。如果不能,再想其他的办法。”在这样的思想指导下,斯科特在影片中使用了大量布景和实景拍摄。可是,虽然如此,斯特克却也不介意在影片中使用电脑特效,他只是希望电脑特效不要用得太过分和花哨。他说:“电脑特效绝对是电影拍摄中的一个利器,但是太过分依赖特效,会使得影片看上会虚假和造作。”7 m. f' g4 M. \" z% V4 h- o0 x
_" t, D* O, v% n公仔箱論壇 要把这部电影拍摄成3D,其实是摄影师达瑞兹·沃斯基的功劳,因为是他成功说服斯科特,并让后者确信,拍摄3D电影在当下是一件简单、而且和拍摄传统电影一样高效的事情。3D公司3ality Technica为影片提供了设备,并且教会了剧组成员去使用器材。拍摄3D为斯科特带来了一些烦恼。因为在斯科特的设想中,《普罗米修斯》是一部画面非常暗的影片,但是拍摄3D,又需要高亮度的照明。为了3D和暗画面,斯科特只有利用后期。也就是说,在拍摄的时候,尽可能地提高画面的亮度。而拍完之后,再把影片输出到数码工作台上,经行降低亮度的处理。在这样的电脑特效的处理下,影片的特效镜头数量飙升到了1300个--这个数量和超级英雄影片《绿灯侠》一样多。www2.tvboxnow.com# B( Z9 L) B. k/ ?2 i8 F
, f. M; m& o { 这种既有实景又有数码的拍摄方法为斯科特带来了极大的便利,因为他可以很自由地在传统方法和数码方法中切换,而且实景的比例之高,也为影片带来了不一样的真实感和现场感。斯科特说:“应该说,3D和电脑已经彻底改编了电影工业的面貌。当然,CGI动画,现在已经到了乱真的地步,能让人们完全迷失在电影的世界之中。在加上3D的效果,人们能完全融入电影的情景之中。拍摄《普罗米修斯》,是一件非常棒的事情,也是我这些年拍电影的工作中,最为享受的一次。”- l: u; I. ^6 q+ p5 Z* X8 d& g3 c