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可悲的現世代玩家對遊戲的認知...

 ,  描述: 純發洩






這張照片本來應該沒有這意思,某個自以為很風趣的傢伙加了這些文字後並發布在FB上賺取讚。
他想要賺什麼讚我是沒有意見啦...

但是看這這張圖下面的那些留言就可知道
現在的玩家對遊戲機的技術有夠沒有認知的..

不提25年前的街霸1街機版的超大拳頭按鈕
(你按按鈕是輕攻擊,用力打按鈕是重攻擊)
或GB或NGPC等上世代的手提遊戲機的格鬥遊戲的話,
(輕按按鈕是輕攻擊,將按鈕按著是重攻擊)

讓我最有這種按越大力越有感覺的第一款遊戲應該是DC的首都高賽車吧,
那個手把加油門的感覺超讚的(就與現在360的手把一樣)

其他現代的賽車遊戲(不論是超真實的GT或是大家樂的馬力歐賽車)
都有這種按鈕大力按的設定,你可以試試看很溫柔的觸碰按鈕看看你車子是否開得動啊~

再來看看動作遊戲-DEVIL MAY CRY 4 好了~
NERO那把有引擎的大劍你要啟動他的技能就真的要如同騎機車一樣用力轉動(用力並快速的按按鈕)
或是攻擊中把按鈕按著後會派生其他動作之類的,
這也是大部分的動作遊戲都有的系統啊~

不講賽車或動作遊戲~就講fps類的(尤其以未來或外星為主題的)有不少攻擊也是要
按鈕用力按到底才有強力射擊的設定(HALO系列)

看看那些留言....拜託,第一人稱射擊遊戲(FPS)不等於只有CS,到底活在什麼年代......
你按按鈕是輕攻擊,用力打按鈕是重攻擊...
呵呵,有时玩得紧张了,然后就会很激动地狂按..
我现在很少玩网游了,巅峰的网游时代已经过去了
以前d制都比我按壞了~~
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