電腦AlphaGo與棋王柯潔昨日進行第三場對弈,結果三連勝,登上圍棋王者寶座,電腦得勝進一步印證人工智能的龐大威力,令人更加關注其對人類社會所帶來的危和機。
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星島日報今天社論說,“電腦戰人腦”並非新鮮事物。數十年前,已經有電腦和珠算比賽,電腦由初時屈居下風轉為戰無不勝。至於上世紀九十年代,國際商業機器(IBM)的超級電腦“深藍”,與俄羅斯棋王卡斯巴羅夫對戰國際象棋,在九二年仍然輸,到九七年就壓倒卡斯巴羅夫,成為“新棋王”後退役。這些對決難度不斷提升,電腦由輸到贏的過程,反映了電腦運算技術的飛躍進步。 公仔箱論壇* g8 ^, e8 D5 V; B
& q! g' l( d1 Z7 M' `tvb now,tvbnow,bttvb 在芸芸棋藝中,圍棋最博大精深,所需要的推算能力比象棋遠為複雜,谷歌(Google)的AlphaGo今次挑戰世界排名第一的中國圍棋高手柯潔,因此被視為“人腦交戰”的終極比拼,結果在首兩個回合對弈中,柯潔雖然一度把對手逼至發揮極限,最後還是因為自己失誤而認輸。 ; L! \3 U' ~3 Y4 ]. p/ a9 m; [
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AlphaGo至今與多名棋藝高手對弈,雖然間中會輸一、兩局,但是以整場比賽而言是每戰皆捷,只有一場因為網絡中斷而判和。去年它以五戰四勝擊敗韓國棋手李世石,在世界圍棋排名榜登上第二位。在今年初它以神秘棋士身分在網上連戰連勝多位中日韓高手,又擊敗“棋聖”聶衞平,今次因擊敗柯潔而登上棋王寶座,比不少專家的預期早很多年。 3 K; T" S8 Q8 C3 T6 F# N. Z
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它的成功,除了首先學習人類三千萬種圍棋下子方式,還透過兩個途徑不斷提高對弈能力,其一是吸收與連場高手實戰的經驗,其二是頻密與自己對弈。
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當年卡斯巴羅夫在比賽落敗後,形容電腦對手下棋時的決定有智能及創意,是他所不能理解的。柯潔亦指對手有出人意料之舉,可以大膽創新。在這些比賽中,電腦展示了不斷更新、自我提升、開拓自己思維的能力。 |
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