沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美
G" u6 t# Y. E8 mwww2.tvboxnow.com
( q+ F/ Q2 C z `9 w5 bwww2.tvboxnow.com世界衛生組織(WHO),將「網路遊戲成癮症(Gaming Disorder)」列入精神疾病診斷範疇中,根據國家衛生研究院最新研究發現,國內青少年網路遊戲成癮盛行率為3.1%,略高於西方歐美國家,而這也是亞洲及全球最大規模的臨床調查。
4 S& _9 b+ X P7 B" M W
1 u5 O: F$ ?# y4 vwww2.tvboxnow.comtvb now,tvbnow,bttvb# v, x& h. e8 f
' f8 q7 H) C( X) ~5 k
調查指出,國內青少年網路遊戲成癮盛行率,略勝過歐美先進國家。" |6 ^& W! G! s5 }1 w" i& E
tvb now,tvbnow,bttvb# M8 l) f) q6 e8 b+ T% N
這項大規模調查,主要是由國家衛生研究,以及馬偕醫院精神醫學部共同完成。由國內169所各級學校,共8,110位國小、國中、高中學生中,挑選1年內曾玩過網路遊戲的學生(年齡分佈從10到18歲),進行結構式診斷性會談。" h( j' I2 z- g% Q
& P+ z5 E. R8 o H0 ^4 I. mwww2.tvboxnow.com網路遊戲成癮量表 有3個切分點tvb now,tvbnow,bttvb) H- _+ H! ]! P @
$ e4 S) A+ }5 [7 lwww2.tvboxnow.com同時由心理專業人員依據「美國精神醫學會」訂定「網路遊戲障礙症」的研究用準則,確立「網路遊戲成癮量表」的切分點,包括:1.失控的症狀;2.日常生活功能受影響;3.持續1年的狀態。
! K- a" Y% ?% P' F# x6 l3 ~# N; xTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。! z! y5 n! d7 l/ Z, `1 f
調查發現,在1年內有玩過網路遊戲的青少年中,符合網路遊戲成癮定義者佔3.1%;有71.5%曾玩過網路遊戲的青少年,不符合任何1項網路遊戲成癮的症狀。研究顯示,臺灣青少年的網路遊戲成癮盛行率略高於西方國家,但不超過5%。公仔箱論壇5 x! g2 U3 R4 n
tvb now,tvbnow,bttvb" i) d2 f1 Q1 R8 z
) G1 `- `8 Z# J9 w9 Y( K. @
公仔箱論壇 ]/ o* O+ k3 S. e: B# ^& {
研究發現,青少年網路遊戲時間越長,所花費的金錢業就越高。% [: d7 x# Q0 z
tvb now,tvbnow,bttvb! T! Z! S) i4 }+ D/ e8 c8 [
網路遊戲時間越長 花費金錢越高
) r z# k/ R f( Y" Ywww2.tvboxnow.comwww2.tvboxnow.com- c. c/ y( }, x" O" I& |2 ~
另外,調查也發現,網路遊戲成癮的確會使青少年玩家更有意願在遊戲中消費,以及花費更多時間在遊戲上。研究結果指出,52%的網路遊戲成癮者表示曾在遊戲中花費金錢,且每週花費41個小時在網路遊戲上,比起非網路遊戲成癮者高出將近1倍(25%與24小時)。此外,在遊戲中花費金錢的比例,也隨著年齡增長而逐漸上升。/ s8 l8 v6 y# n* H# u, v) m
www2.tvboxnow.com5 K" ^! c' z) _5 b: W
國家衛生研究院群體健康科學研究所林煜軒指出,WHO定義的網路遊戲成癮為無法控制地打電玩、生活中越來越以電玩為優先,而忽略其他日常活動,即使知道有負面影響仍持續增加打電玩時間,以至嚴重影響個人日常生活正常運作(造成失能),包含健康、家庭、學校、工作等層面,並且上述症狀有持續至少12 個月才能確診。
9 R. T4 n" Q h0 t7 e9 Q
! E9 _7 N: @1 N: JTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。國內目前青少年網路遊戲成癮,點出社會的確有這樣的現象存在,然而從醫界案例來看,問題常常不在沉迷網路遊戲本身,而是因為來自現實生活層面的問題,導致青少年逃避到網路遊戲的世界,而非以治療精神疾病的方式來看待此一社會現象。
( ?4 l/ H f+ k" u/ R; L5 Ewww2.tvboxnow.com
4 a4 E3 U/ U. p" r) ktvb now,tvbnow,bttvb來自波士頓麻省總醫院的報告也提出,這樣的「電子藥物」逐漸破壞了他們的工作和個人生活,讓他們渴望更多;並且,在缺乏時還會出現戒斷症狀。
$ z( o; o! ?1 `5 `, ]" `tvb now,tvbnow,bttvb
# l# U: W" e$ e/ e$ I; a公仔箱論壇面對網路成癮:親子共同訂定規則公仔箱論壇; h/ Y* |6 G0 U7 W% `+ \" _
: H9 D' {8 f* x! z公仔箱論壇董氏基金會心理衛生中心葉雅馨主任也建議家長,網路遊戲成癮重點要放在是否影響日常作息或角色功能的行使(如:翹課、不再參加如常的聚會),以及長時間在網路遊戲上所帶來的影響,如:久坐造成的痠痛或是缺乏運動、精神不集中、缺乏睡眠,甚或是因為忘了吃飯,或是不良的進食習慣造成的體重上升或下降,表示都太超過了。
$ B8 q8 Y5 c; I# Z: W( q, |公仔箱論壇www2.tvboxnow.com) z; A9 `: f; T. g8 {1 v
有此狀況時,需要親子共同正視,父母可以透過經驗分享與共同訂定規則的方式,向孩子表明,是為了協助他們調整作息、網路使用,而不僅是單純的碎碎念或是限制,相信效果會來得更好。 |